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Monster War

Type de projet

Projet de fin de deuxième année de Bachelor

Durée

2 mois

Moteur

Unity

Dans ce projet, j'ai travaillé en collaboration avec un groupe de 4 personnes, en tant que développeur principal. Nous avons rassemblé nos compétences diverses, avec un game designer, un UI designer et un narrative designer, pour créer une expérience de jeu complète et immersive.

Notre objectif était de créer un jeu qui mettrait en valeur toutes ces compétences, et c'est ainsi que l'idée de Monster War a émergé.

Monster War est un jeu de cartes, bientôt disponible sur les plateformes mobiles et PC, inspiré de Clash Royale. Dans ce jeu, les joueurs contrôlent un héros qui devient le centre de leur deck et le capitaine de leurs troupes. Chaque héros possède une capacité passive unique ainsi qu'une capacité active, ajoutant une dimension stratégique supplémentaire au gameplay.

Nous avons déjà commencé à travailler sur la version 2 du jeu, en apportant des améliorations et de nouvelles fonctionnalités passionnantes. Une fois cette mise à jour terminée, nous prévoyons de publier le jeu sur une plateforme pour permettre aux joueurs de découvrir et de profiter de l'expérience de Monster War.

Je suis fier de notre équipe et du travail accompli jusqu'à présent, et j'ai hâte de partager davantage sur Monster War et nos futurs projets.

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