Aymerick BERTHELOT
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Bamboozle'Em up
Type du projet
GameJam
Durée
48 heures
Moteur
Unity
Ce projet étant une GameJam, nous avons relevé le défi de créer un jeu en 48 heures en utilisant le mot "Simulacre" comme contrainte. Notre équipe, composée de deux game designers et d'un développeur (moi-même), a eu l'idée de créer un jeu avec des mécaniques simples, mais des retours extrêmement gratifiants. C'est ainsi qu'est né Bamboozle'Em Up, un shoot them up développé sur Unity, avec une touche unique.
Dans Bamboozle'Em Up, les joueurs sont confrontés à des vaisseaux ennemis qui envoient des clones (simulacres) pour induire en erreur. Le jeu propose une expérience mobile immersive, où les joueurs doivent rester vigilants et réagir rapidement pour éviter de se laisser tromper par ces clones astucieux.
Malgré les contraintes de temps de la GameJam, nous avons pu créer un jeu engageant qui offre une expérience de jeu stimulante. Nous avons fait preuve de créativité pour maximiser l'impact des mécaniques simples et offrir des moments de jeu excitants.